レーティング Rev.3 - 東方心綺楼
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方心綺楼
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
13/06/06 01:58 |
白米 (こいし) |
2 - 0 |
◇2TVVU2FsdGVkX192TVVMRUVxcjbkNg7e2i3UMOoQ%2BkGwUZc%3D%0A(にとり) |
13/06/06 01:54 |
白米 (こいし) |
2 - 1 |
◇QeWYU2FsdGVkX19QeWY5aytMZ%2B1TTId%2F2mUDQ3mY31t87Ko%3D%0A(にとり) |
13/06/06 01:48 |
◇TR29U2FsdGVkX19TR29MS0V3KyV57KgIaar4Z86nHE826C4%3D%0A (にとり) |
2 - 1 |
白米 (こいし) |
13/06/06 01:45 |
白米 (こいし) |
2 - 0 |
◇MbVhU2FsdGVkX19MbVh3Q1kwT1qx94nS34q%2FJPLL9ohvb%2Bg%3D%0A(にとり) |
13/06/06 01:40 |
白米 (こいし) |
2 - 0 |
◇LUElU2FsdGVkX19LUEl5SlNlafGsCP1chKEVox%2FwLKzYHyQ%3D%0A(にとり) |
13/06/06 01:37 |
◇VSnMU2FsdGVkX19VSnM2Tm8yN%2BQLQlvKozFzb%2Bz2Epg7DWA%3D%0A (にとり) |
2 - 1 |
白米 (こいし) |
13/06/06 01:32 |
白米 (こいし) |
2 - 1 |
◇lQ0QU2FsdGVkX19lQ0QzNGFXWkeVtjGx5JN8CNF3tL81HJY%3D%0A(にとり) |
13/06/06 01:27 |
◇SaHRU2FsdGVkX19SaHRDZ3ZDbCBJEhoPOBHLD%2FPvqz2e%2Bmw%3D%0A (にとり) |
2 - 1 |
白米 (こいし) |
13/06/06 01:23 |
白米 (こいし) |
2 - 0 |
◇VeEkU2FsdGVkX19VeEk2OEZOQwV%2FzAK82%2FV4j%2Bl6wfK3Rc8%3D%0A(にとり) |
13/06/06 01:19 |
白米 (こいし) |
2 - 0 |
◇GeG5U2FsdGVkX19GeG5Tenk1ed3j8icRGMEZ2JzH3DgTrBo%3D%0A(にとり) |
13/06/06 01:15 |
◇RTzJU2FsdGVkX19RTzJ1UlFOV9SOiKhl10pGHAt%2F8TJic5c%3D%0A (にとり) |
2 - 0 |
白米 (こいし) |
13/06/06 01:12 |
白米 (こいし) |
2 - 0 |
◇oeXVU2FsdGVkX19oeXVNZUp3c%2BsKlb0yCTvLeSq8x2WXZ1Q%3D%0A(にとり) |