レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/06 01:58 白米 (こいし) 2 - 0 ◇IejJU2FsdGVkX19IejJ5djZpL0k0SI6MzgbHGaQ%2BmtzOMlQ%3D%0A(にとり)
13/06/06 01:54 白米 (こいし) 2 - 1 ◇YN1JU2FsdGVkX19YN1JNZjY2bG5L2tUfkWry5ESagLiNCmQ%3D%0A(にとり)
13/06/06 01:48 ◇1aExU2FsdGVkX181aExkbXZYRj7fUoW%2FvS%2FHRG75xgSD5hw%3D%0A (にとり) 2 - 1 白米 (こいし)
13/06/06 01:45 白米 (こいし) 2 - 0 ◇USm1U2FsdGVkX19USm1rZDRqb9MR5SdFFb7F1ylyCiIx93Q%3D%0A(にとり)
13/06/06 01:40 白米 (こいし) 2 - 0 ◇sUjJU2FsdGVkX19sUjJOVjkyWk%2BW9E%2BxQZVcUEu78%2FHATeU%3D%0A(にとり)
13/06/06 01:37 ◇wZkhU2FsdGVkX18wZkhJcWYyWQjt3bX79Y0guoOWJ4A5Krg%3D%0A (にとり) 2 - 1 白米 (こいし)
13/06/06 01:32 白米 (こいし) 2 - 1 ◇KV0NU2FsdGVkX19KV0NXVXdlRq2H44LF%2Fdc7fnwg7fVvpJk%3D%0A(にとり)
13/06/06 01:27 ◇QTDJU2FsdGVkX19QTDJ4WEU1UlTxSMiMP23%2FIB1O8vqY2MM%3D%0A (にとり) 2 - 1 白米 (こいし)
13/06/06 01:23 白米 (こいし) 2 - 0 ◇UYU5U2FsdGVkX19UYU5xUDRsSWuAL5g2ao10L5144I0T1zY%3D%0A(にとり)
13/06/06 01:19 白米 (こいし) 2 - 0 ◇GNEtU2FsdGVkX19GNEtacVhiUEdNBm%2FmZB8M2Qb%2B2LqvBso%3D%0A(にとり)
13/06/06 01:15 ◇zeC9U2FsdGVkX19zeC9yeXJheKlR82D5tqAV5QIul8kCNUY%3D%0A (にとり) 2 - 0 白米 (こいし)
13/06/06 01:12 白米 (こいし) 2 - 0 ◇UbWtU2FsdGVkX19UbWtmR0t0Y%2BPh9KYH255DK0UuHtIWx5Y%3D%0A(にとり)

hakumai5147 さん

プレイヤータグ

タグ編集

登録プロフィール

プロフィール設定
アカウント設定
アカウント登録解除

アカウント情報(XML形式)

他ゲームのマイページ


リンク

プライズページ

統計

リプレイ

プレイヤータグ

過去の対戦相手