レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
こいし 1人/3戦 1233±350 (38)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/11 09:15 頭狂人 (こいし) 2 - 0 ◇rdUJU2FsdGVkX18rdUJ5S3E0S30a6HYmvfTNRpJMetRVZI9oRTSJidJosJeK59aO%0AHe4tN%2FpEaWjcc20J2H5UVGuTRA%3D%3D%0A(こいし)
13/06/11 09:11 頭狂人 (こいし) 2 - 1 ◇PeDdU2FsdGVkX19PeDdPNzcyQ%2B6FZ8fnjhusn51f%2B2XrMSmOE%2BHfxk46VjIRoLbl%0ACtETQRqmNxYhSpBe8JQQazi8Zw%3D%3D%0A(こいし)
13/06/11 09:07 頭狂人 (こいし) 2 - 0 ◇KeW1U2FsdGVkX19KeW1ZK2taS%2FitNneL0d6NnfzaRGqJ5TfjTUhCQsZVAszL%2BZBg%0AhBVNWEau38EnmI0nDhpe3KLk6w%3D%3D%0A(こいし)
13/06/11 09:02 頭狂人 (こいし) 2 - 0 ◇GV1FU2FsdGVkX19GV1FzZ09JR65kJ0eicj8g5hB2Q45SBB8zYdkZM7gqU71wfmbW%0AUaa7%0A(魔理沙)
13/06/11 08:59 ◇Tc3RU2FsdGVkX19Tc3RDMmRRY5K5GmNLtRKevE0sGnGCwjlNj967yisY2057ljXV%0ATCq7%0A (魔理沙) 2 - 1 頭狂人 (こいし)
13/06/11 08:54 頭狂人 (こいし) 2 - 1 ◇rb3MU2FsdGVkX19rb3M1QXZkbhuvY9H%2BjD7%2FGokXqTh%2Bn9NhThuvLDIcrt0Dpz9K%0Ateo4%0A(魔理沙)
13/06/11 08:47 ◇wdkhU2FsdGVkX19wdkhRSXdWaMpBtLXIbUuzUb2lpgh2ytY%3D%0A (聖) 2 - 1 頭狂人 (こいし)
13/06/11 08:14 ○○ブロはなんとかかんとか (霊夢) 2 - 1 頭狂人 (こいし)
13/06/11 08:10 頭狂人 (こいし) 2 - 1 ○○ブロはなんとかかんとか (霊夢)
13/06/11 08:05 頭狂人 (こいし) 2 - 0 ○○ブロはなんとかかんとか (霊夢)

頭狂人 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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