レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/08 07:19 FA (霊夢) 2 - 0 ◇FY1lU2FsdGVkX19FY1loZldqRkIDCK1hzNfYTnafm9Y7DeA%3D%0A(聖)
13/06/08 07:15 FA (布都) 2 - 1 ◇pd0EU2FsdGVkX19pd0ErS0VYNYeqstdi%2F7T2hrj72LE8W%2BU%3D%0A(にとり)
13/06/08 07:09 ◇MdFJU2FsdGVkX19MdFJTcEVTb0cJziWxTK1f6P9t1lbVCN0%3D%0A (神子) 2 - 0 FA (こいし)
13/06/08 07:05 ◇FQjJU2FsdGVkX19FQjJHQnVxRDStoJpSlMy6rGLUzCjQjlI%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 FA (霊夢)
13/06/08 07:01 ◇3MnlU2FsdGVkX183MnlWUTJyOW4DwZZFgHQw8GfOIFKc%2BcE%3D%0A (聖) 2 - 0 FA (霊夢)
13/06/08 06:57 FA (霊夢) 2 - 0 ◇PVmcU2FsdGVkX19PVmcvS1pIRuzMBJ3qyJhccmXUqM%2BOJLA%3D%0A(布都)

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