レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
布都 1人/1戦 1490±350 (167)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/14 22:33 あ~と (布都) 2 - 0 dang_yamamoto (布都)
13/06/14 22:30 dang_yamamoto (布都) 2 - 0 ◇Eb2gU2FsdGVkX19Eb2g4UXg1OOoE8K1dlAaxqTZk7SCMQRI%3D%0A(魔理沙)
13/06/14 22:25 ◇xOEUU2FsdGVkX18xOEUrRXA1TNp1u0rc8F1rwrIkJfpAb3c%3D%0A (神子) 2 - 1 yamamoto_dang (布都)
13/06/14 22:18 ◇CR2VU2FsdGVkX19CR2VyV2hFRM8SngZSxFlYk0T2g4cOEy0%3D%0A (こいし) 2 - 1 yamamoto_dang (布都)
13/06/14 22:11 ◇1anVU2FsdGVkX181anV5ZXBManlVprawKU%2FOM27UT%2BLGlun41pgx22BtnsFPRIp4%0AziiR%0A (霊夢) 2 - 0 yamamoto_dang (布都)
13/06/14 22:07 ◇lR2JU2FsdGVkX19lR2JZNnlTMA4HDIq331QZw10QccOd29s%3D%0A (一輪) 2 - 0 yamamoto_dang (布都)
13/06/14 22:03 ◇reHQU2FsdGVkX19reHQwYjdrUBuTjwq4FPzl5nk5gktz8%2Fg1n1jiUQrefjWXuy%2BG%0A7ELK%0A (聖) 2 - 0 yamamoto_dang (布都)
13/06/14 21:59 ◇saWRU2FsdGVkX19saWRJblozY%2FWI3GEIfU2AVLW3Tv7LQ%2BM%3D%0A (布都) 2 - 0 yamamoto_dang (布都)

dang_yamamoto さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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