レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/09/11 18:11 ◇0VzlU2FsdGVkX190VzlXMEVNZQxM97aarF3uZSaZkF8qEfE%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 18:08 ◇6R2MU2FsdGVkX196R2M5U0EyY6%2Bgs%2BZJCqr%2ByZzxQRbWIw8%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 18:06 ◇GOU1U2FsdGVkX19GOU1iYWlJWa4hIkqgfa15H5wD9Lbh3T8%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 18:04 ◇NQVVU2FsdGVkX19NQVVNazhpN4YS07kMDASiEGmSFRvRzb4%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 18:02 ◇2RksU2FsdGVkX182RksrN1dNRkitxsPWIALvCkKVW07MNkw%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 18:00 ◇wKzVU2FsdGVkX18wKzVFbUI4Wk1Zqj9NkedA2d9EyhUtHDs%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 17:57 ◇qMzNU2FsdGVkX19qMzNOdVN1N9IigONdQ610VAUt4hw17QM%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 17:54 ◇Zdk4U2FsdGVkX19Zdk4vVUljS7KGIp9le%2B17AVK84lQ%2BxYw%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 17:51 ◇JeG5U2FsdGVkX19JeG55bEVCbVa0LEGVn%2BLuX2ZJemTliGY%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/11 17:49 ◇lbHBU2FsdGVkX19lbHBxUXRVdOHdMnQ3xvBjLsTwkc%2BBDXo%3D%0A (霊夢) 2 - 0 老娘討厭走迷宮! (聖)
13/09/10 11:26 老娘討厭走迷宮! (聖) 2 - 0 ◇wdGhU2FsdGVkX19wdGhaQ3FFOGx427wvGj2BttorSUEftbQ%3D%0A(布都)
13/09/10 11:17 老娘討厭走迷宮! (聖) 2 - 0 ◇hZDZU2FsdGVkX19hZDZvR2RTRlXuwZ63ac5ZrHHY5hSUuVA%3D%0A(霊夢)

beixue さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
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