レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/09 21:03 ◇5Yi9U2FsdGVkX195Yi9QdlFVMsvLxO7nGejf3Ru5dmL6kUU%3D%0A (霊夢) 2 - 0 青魔王 (聖)
13/06/09 21:00 ◇ySW1U2FsdGVkX18ySW1qcFY3evS4uFX8O8QrVcM63h0FBiI%3D%0A (霊夢) 2 - 0 青魔王 (聖)
13/06/09 20:56 ◇0TkMU2FsdGVkX190TkMvU2RHR9oEL%2FryjBgJ5lp5rmu5oPs%3D%0A (霊夢) 2 - 1 青魔王 (聖)
13/06/08 23:13 ◇sSDBU2FsdGVkX19sSDBrbkNBSP6Din%2Fm4Z5PNZox6sTd3YU%3D%0A (神子) 2 - 0 青魔王 (布都)
13/06/08 23:09 ◇Vb3dU2FsdGVkX19Vb3dNYXEyMcGmIFZBfGALhxwqlpYBYYw%3D%0A (にとり) 2 - 1 青魔王 (聖)
13/06/08 23:03 青魔王 (にとり) 2 - 1 ◇ER0pU2FsdGVkX19ER0pzME1BRj8VR8gim616EzlQFR960BU%3D%0A(聖)
13/06/08 22:57 青魔王 (こいし) 2 - 1 ◇kSGdU2FsdGVkX19kSGdTcnFuZxJriVeLjDg75ADUOEM7z94%3D%0A(一輪)
13/06/08 22:51 青魔王 (聖) 2 - 0 ◇kWDVU2FsdGVkX19kWDV3VTRCUYjT1KkNr9Mn7L9Rfd%2BAFi8%3D%0A(布都)
13/06/08 22:46 青魔王 (聖) 2 - 0 ◇keWVU2FsdGVkX19keWVvS3VUR%2F5iMCoGf2KafU%2BjSJnUTSY%3D%0A(布都)
13/06/08 21:11 青魔王 (聖) 2 - 0 ◇rSDVU2FsdGVkX19rSDVWamFLcUTRhRlEvT90LwdxFyynJY0%3D%0A(布都)
13/06/08 21:06 ◇ydWEU2FsdGVkX18ydWExODIwN0EA5V749PNm3eGCH241Vxc%3D%0A (布都) 2 - 1 青魔王 (聖)
13/06/08 21:01 ◇xdFQU2FsdGVkX18xdFQ1Z0ZBbTKIgRkHxsC4A7h9IT0t2Wg%3D%0A (布都) 2 - 0 青魔王 (聖)

aokimaou さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
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