レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/1戦 1458±350 (139)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/01 02:04 ◇UOTRU2FsdGVkX19UOTROQndWMeuSqjMhtJiRDlheFLMVP6M%3D%0A (聖) 2 - 1 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:59 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 1 ◇0U3YU2FsdGVkX180U3Y2TkN6eQ0iV8mymAwkskLVpwXG1lo%3D%0A(聖)
13/06/01 01:55 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 0 ◇mV0MU2FsdGVkX19mV0M2L3Z5TjDRUkWUzvy4Tngaec1KC2g%3D%0A(聖)
13/06/01 01:48 Toon_Scarlet (にとり) 2 - 1 ◇xMHVU2FsdGVkX19xMHV4VmR0aH1TPSSBoyYmpUavDjvfq2s%3D%0A(こいし)
13/06/01 01:44 ◇DZHFU2FsdGVkX19DZHFneFRHTqnffTz3LPwIkPT%2FiUu8ALc%3D%0A (こいし) 2 - 0 Toon_Scarlet (霊夢)
13/06/01 01:40 ◇xWDhU2FsdGVkX18xWDh0VnROd5os6%2FLsbE9DEYCIsWQrNyI%3D%0A (こいし) 2 - 0 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:37 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 1 ◇KRUIU2FsdGVkX19KRUI4QW4ySZVw48W%2F0J0kpgj164mOmU0%3D%0A(こいし)
13/06/01 01:32 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 1 ◇2SzFU2FsdGVkX192SzFsMTcxMOF4DsWfEq5knfMpphP9tRE%3D%0A(こいし)
13/06/01 01:22 ◇5WUJU2FsdGVkX195WUJNSm5vbRlPEocn9osilodTc%2F2QP1U%3D%0A (神子) 2 - 1 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:17 ◇aN01U2FsdGVkX19aN01JelhENCOwLBe6cNN5WRwe%2Fpw1i0I%3D%0A (神子) 2 - 0 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:14 ◇TQkMU2FsdGVkX19TQkMrcytZVxfU4Nb8a9bSOrCAouQtOSE%3D%0A (神子) 2 - 0 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 00:59 2502 (こいし) 2 - 0 Toon_Scarlet (霊夢)

Toon_Scarlet さん

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