レーティング Rev.3 - 東方心綺楼
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
霊夢 |
1人/1戦 |
1458±350 (139) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方心綺楼
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 13/06/01 02:04 |
◇pczRU2FsdGVkX19pczRrQktJNqqP6vJs2GTyy7BdQ%2F9HpsM%3D%0A (聖) |
2 - 1 |
Toon_Scarlet (こいし) |
| 13/06/01 01:59 |
Toon_Scarlet (こいし) |
2 - 1 |
◇GdlZU2FsdGVkX19GdlZLMko4ZAxmgQm2qrGu%2FQRp%2FOrZSFI%3D%0A(聖) |
| 13/06/01 01:55 |
Toon_Scarlet (こいし) |
2 - 0 |
◇5dUcU2FsdGVkX185dUcydFVvTNROokry1TL0sIY4YHc7F5k%3D%0A(聖) |
| 13/06/01 01:48 |
Toon_Scarlet (にとり) |
2 - 1 |
◇zLy8U2FsdGVkX18zLy8xTUpLVtN3JXQ91oZxc7r%2F%2BczOUiU%3D%0A(こいし) |
| 13/06/01 01:44 |
◇vd3VU2FsdGVkX18vd3VNbFpCS4Jk9NS%2F63U8%2FoJZli9r7t4%3D%0A (こいし) |
2 - 0 |
Toon_Scarlet (霊夢) |
| 13/06/01 01:40 |
◇CWGdU2FsdGVkX19CWGdVWHBaR%2BheVZHCx803aBFndxdbUsU%3D%0A (こいし) |
2 - 0 |
Toon_Scarlet (こいし) |
| 13/06/01 01:37 |
Toon_Scarlet (こいし) |
2 - 1 |
◇6Y0VU2FsdGVkX196Y0VyR2ZOR3ixvjBvm3lNGfNtvqpHGEY%3D%0A(こいし) |
| 13/06/01 01:32 |
Toon_Scarlet (こいし) |
2 - 1 |
◇2QkYU2FsdGVkX192QkYybkN4Q9vCJHKv5ktyZ7%2F%2F%2BiEWrUA%3D%0A(こいし) |
| 13/06/01 01:22 |
◇CRTFU2FsdGVkX19CRTFNLzNDUJ71Hk5zb%2BqSoRja1ZsR2CY%3D%0A (神子) |
2 - 1 |
Toon_Scarlet (こいし) |
| 13/06/01 01:17 |
◇IS28U2FsdGVkX19IS284aS9hYYlYthszjZLjZmbTRaq5oSQ%3D%0A (神子) |
2 - 0 |
Toon_Scarlet (こいし) |
| 13/06/01 01:14 |
◇qUkVU2FsdGVkX19qUkVaUVp2R%2Bk2TGHjFI8Bz0C15ic6590%3D%0A (神子) |
2 - 0 |
Toon_Scarlet (こいし) |
| 13/06/01 00:59 |
2502 (こいし) |
2 - 0 |
Toon_Scarlet (霊夢) |