レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/1戦 1458±350 (139)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/01 02:04 ◇zUktU2FsdGVkX18zUkt2YkdmUL4cwe2O7IS3pOvFGavO89g%3D%0A (聖) 2 - 1 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:59 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 1 ◇IN3VU2FsdGVkX19IN3VteUtpa7xNSGAAJdSuZoPjSXTpp5g%3D%0A(聖)
13/06/01 01:55 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 0 ◇qMVEU2FsdGVkX19qMVE1OFhhZOayQDoVrIPcP6nal1LKtNo%3D%0A(聖)
13/06/01 01:48 Toon_Scarlet (にとり) 2 - 1 ◇ENmlU2FsdGVkX19ENmlzTzFTUyojPCgfPmZMd5WcPg7kua0%3D%0A(こいし)
13/06/01 01:44 ◇2VWdU2FsdGVkX182VWdMZ1BtVTPBIFX%2BR9eWt%2BJO468xuvE%3D%0A (こいし) 2 - 0 Toon_Scarlet (霊夢)
13/06/01 01:40 ◇vN0VU2FsdGVkX19vN0VOQ21lTIWpNw1iMzAKMF6Klsq5KIQ%3D%0A (こいし) 2 - 0 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:37 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 1 ◇OSnBU2FsdGVkX19OSnBXQmo4RIOcvZZuXWN%2F2vqpDjJnSHs%3D%0A(こいし)
13/06/01 01:32 Toon_Scarlet (こいし) 2 - 1 ◇WK2xU2FsdGVkX19WK2xWOWdRRiKOc2pgA52gX6G2Pye40Ak%3D%0A(こいし)
13/06/01 01:22 ◇WTzNU2FsdGVkX19WTzNPV1BjbYfWdxe0EkG6voJVgbhzux4%3D%0A (神子) 2 - 1 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:17 ◇FcVZU2FsdGVkX19FcVZ2Y1IxRY1PulgQAQA9MYbItO%2FaC84%3D%0A (神子) 2 - 0 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 01:14 ◇HQXJU2FsdGVkX19HQXJMUXFjRLZ7E69C2op1sYXBCRwiIe0%3D%0A (神子) 2 - 0 Toon_Scarlet (こいし)
13/06/01 00:59 2502 (こいし) 2 - 0 Toon_Scarlet (霊夢)

Toon_Scarlet さん

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