レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/03 03:37 ◇MazcU2FsdGVkX19MazcxMFpMbtXh202a9AwjBp%2BW2O2htSI%3D%0A (マミゾウ) 2 - 0 キユー (こいし)
13/06/03 03:33 ◇VaE9U2FsdGVkX19VaE9RUUpNam5pW90GT5iZnp3YSN3v8rc%3D%0A (マミゾウ) 2 - 0 キユー (こいし)
13/06/03 03:29 ◇wbzVU2FsdGVkX18wbzVoN0hoeE8j%2FR9BiMEGSziyre94PZI%3D%0A (マミゾウ) 2 - 0 キユー (こいし)
13/06/03 00:25 キユー (こいし) 2 - 0 ◇Wdk1U2FsdGVkX19Wdk1yS1RsOdRWQN7B6RJuhwwbtD45KLI%3D%0A(神子)
13/06/03 00:22 キユー (こいし) 2 - 0 ◇sK25U2FsdGVkX19sK25xTVh4KwgpsehIYzFuFfxcuwK6RlM%3D%0A(神子)
13/06/03 00:18 ◇0MDBU2FsdGVkX180MDBRNWxDWEqdMge97C2h1N8NB6lqzXU%3D%0A (神子) 2 - 1 キユー (こいし)
13/06/02 22:23 キユー (こいし) 2 - 0 ◇sSEUU2FsdGVkX19sSEU5NlJnUIKyVI8%2B%2BhGBTDte%2FtjFBzs%3D%0A(こいし)
13/06/02 22:19 キユー (こいし) 2 - 0 ◇FVi8U2FsdGVkX19FVi8zV2ttQYDql7LNDnS47BUzOznp88w%3D%0A(こいし)
13/06/02 22:16 キユー (こいし) 2 - 0 ◇rVVVU2FsdGVkX18rVVVtZ1RnarMvSmjcZcQlib60JzOj0gE%3D%0A(こいし)
13/06/02 22:09 キユー (こいし) 2 - 0 ◇xUU5U2FsdGVkX19xUU5abVV5Kxw7VmcHznjFTYcrM36w8es%3D%0A(マミゾウ)
13/06/02 22:05 キユー (こいし) 2 - 1 ◇JTmtU2FsdGVkX19JTmtUenM0cWp3aMsyb75iwlRE9TNFX00%3D%0A(マミゾウ)
13/06/02 22:00 キユー (こいし) 2 - 0 ◇xeURU2FsdGVkX18xeURiYXN0NrbF%2Fp231wtbi33s9laYaz0%3D%0A(マミゾウ)
13/06/02 21:51 キユー (こいし) 2 - 1 ◇4a1AU2FsdGVkX194a1AzL2EvUlCaEc0OUjC%2F%2FrtImbpxpc4%3D%0A(神子)
13/06/02 21:47 キユー (こいし) 2 - 0 ◇NQjhU2FsdGVkX19NQjhQVlZxMyvrLTFT6mdHygh1p8cnRdo%3D%0A(神子)
13/06/02 21:44 キユー (こいし) 2 - 0 ◇BREcU2FsdGVkX19BREcvNlREOMnwAq3qzI1sZa4t4gla2%2Fg%3D%0A(神子)

KIYU_queue さん

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