レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/03 03:37 ◇yMU5U2FsdGVkX19yMU5yT3k1Ze0KYd2LvpKEkJOxxN51xvk%3D%0A (マミゾウ) 2 - 0 キユー (こいし)
13/06/03 03:33 ◇2dERU2FsdGVkX182dERpL1U2QxWClG9OV5Iy165n1FTYYrI%3D%0A (マミゾウ) 2 - 0 キユー (こいし)
13/06/03 03:29 ◇YLzIU2FsdGVkX19YLzI3UHV3MtKamZJP7qtRu%2BrkOaClcxU%3D%0A (マミゾウ) 2 - 0 キユー (こいし)
13/06/03 00:25 キユー (こいし) 2 - 0 ◇5dFYU2FsdGVkX185dFY2RGxJdbK7wd5YReTweeIUJc%2B78eE%3D%0A(神子)
13/06/03 00:22 キユー (こいし) 2 - 0 ◇MTkJU2FsdGVkX19MTkJ0cTdWZEaW6%2BVmBndHXYtCh2uNaC4%3D%0A(神子)
13/06/03 00:18 ◇1MWNU2FsdGVkX191MWNKR2VITq9gL5jpy%2B7Omf%2BWJ%2BorXAU%3D%0A (神子) 2 - 1 キユー (こいし)
13/06/02 22:23 キユー (こいし) 2 - 0 ◇aSWlU2FsdGVkX19aSWlDQzU0R0zV%2FslhDr8vHIX%2BNVOXpvA%3D%0A(こいし)
13/06/02 22:19 キユー (こいし) 2 - 0 ◇KWEVU2FsdGVkX19KWEVrVEpIMYiy88q4OaqAndC%2FNR%2FpW5U%3D%0A(こいし)
13/06/02 22:16 キユー (こいし) 2 - 0 ◇rVDEU2FsdGVkX19rVDErM2pOcqaANyg6r1FZucnyYSHp4Ig%3D%0A(こいし)
13/06/02 22:09 キユー (こいし) 2 - 0 ◇yRjRU2FsdGVkX19yRjRDS25UYiQzn2O0Zr8qbYDjOyXin4Q%3D%0A(マミゾウ)
13/06/02 22:05 キユー (こいし) 2 - 1 ◇rc2tU2FsdGVkX19rc2tCWjVNdsqO0Mvos7EzbAeiKmC1Ck0%3D%0A(マミゾウ)
13/06/02 22:00 キユー (こいし) 2 - 0 ◇pMlJU2FsdGVkX19pMlJoMXQwbj%2BCgHqYFPZsUOAURIY5iR8%3D%0A(マミゾウ)
13/06/02 21:51 キユー (こいし) 2 - 1 ◇vNGdU2FsdGVkX18vNGdCc3NodeMLf0x2r5vMdMxcLW0CyzM%3D%0A(神子)
13/06/02 21:47 キユー (こいし) 2 - 0 ◇FZlBU2FsdGVkX19FZlBHa1R4dkRLR29P3qNtX7H03dad5So%3D%0A(神子)
13/06/02 21:44 キユー (こいし) 2 - 0 ◇vbnFU2FsdGVkX18vbnFYaUJEUFBSU4UJ0XDAw0d79xJieCY%3D%0A(神子)

KIYU_queue さん

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