レーティング Rev.3 - 東方心綺楼 体験版
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方心綺楼 体験版
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 13/05/12 14:23 |
◇5S2oU2FsdGVkX185S2orNGdiTD3ODLzPX6wKS1HI7ePU570%3D%0A (博麗霊夢) |
2 - 1 |
上都宮 (雲居一輪) |
| 13/05/12 14:18 |
上都宮 (雲居一輪) |
2 - 1 |
◇1TFYU2FsdGVkX191TFY1ek0zWmSgqkwKX1F29r2zUvfHNzI%3D%0A(博麗霊夢) |
| 13/05/12 14:14 |
◇2c0gU2FsdGVkX192c0gvMS9LTW5akZv7D%2B3BsjO%2FOSG9Xb8%3D%0A (博麗霊夢) |
2 - 1 |
上都宮 (雲居一輪) |
| 13/05/12 14:08 |
上都宮 (雲居一輪) |
2 - 0 |
◇KZXdU2FsdGVkX19KZXdyb0hEYVrL%2F%2FqNT6MCEzlRU%2FzWLLk%3D%0A(霧雨魔理沙) |
| 13/05/12 14:05 |
◇4bjBU2FsdGVkX194bjBHb2lBTsmpAjs0p0LX48HomlKtJd0%3D%0A (霧雨魔理沙) |
2 - 1 |
上都宮 (雲居一輪) |
| 13/05/12 14:00 |
上都宮 (雲居一輪) |
2 - 1 |
◇Db1hU2FsdGVkX19Db1hmdHhoQ%2FEVc7ThZ350ZkWGqtqd7Bo%3D%0A(霧雨魔理沙) |