レーティング Rev.3 - 東方緋想天

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方緋想天

対戦日時 勝ち 成績 負け
09/10/14 18:48 エバーブライト (霊夢) 2 - 0 yura (天子)
09/10/14 18:46 エバーブライト (霊夢) 2 - 0 yura (天子)
09/10/14 18:43 yura (天子) 2 - 0 エバーブライト (霊夢)
09/10/14 18:40 エバーブライト (霊夢) 2 - 1 yura (天子)
09/10/14 18:36 エバーブライト (レミリア) 2 - 0 yura (天子)
09/10/14 18:33 yura (天子) 2 - 1 ◇vR05U2FsdGVkX19vR054NldDMipGgrWXi8VZsAqoYrno1Mw%2F5Ls0qx0drn4BLT%2Fr%0Ao7wF%0A(レミリア)
09/10/14 18:28 yura (天子) 2 - 1 エバーブライト (レミリア)
09/10/14 18:23 ◇aWDlU2FsdGVkX19aWDlQVmlHb%2BIXtBwDBw3Q6kYExBOmSWQ34exF%2FDZ6%2BTCI%2FKKL%0AGhKm%0A (レミリア) 2 - 0 yura (天子)
09/10/14 18:21 yura (天子) 2 - 1 ◇Pc2NU2FsdGVkX19Pc2NXb0ZQUmfQPRJWl0FieYTtc1w9ouZvlmRCwHp4Qgt6tiyb%0A2AHN%0A(レミリア)
09/10/14 18:15 ◇xZGhU2FsdGVkX18xZGhUc0xpRsp0pneFBlkzyn8CkHS0NJuDjc%2BYfVy4OJRKqn%2Bl%0Ap6T7%0A (レミリア) 2 - 1 yura (天子)
09/10/13 19:26 たくみ (うどんげ) 2 - 1 yura (天子)
09/10/13 19:21 たくみ (アリス) 2 - 1 yura (天子)
09/10/13 19:15 たくみ (レミリア) 2 - 1 yura (天子)
09/10/13 19:10 たくみ (レミリア) 2 - 0 yura (天子)
09/10/13 19:06 yura (天子) 2 - 0 たくみ (レミリア)

yura さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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