レーティング Rev.3 - 東方緋想天
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
妖夢 |
1人/5戦 |
1399±261 (99) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方緋想天
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
09/05/05 22:56 |
◇3S2ZU2FsdGVkX183S2Z2RUdTMgFASxIw3McDsh7ggigosQg%3D%0A (天子) |
2 - 1 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/05 22:52 |
◇vWnlU2FsdGVkX19vWnljVG9xWRly%2FiShFWRusz1TMZA016I%3D%0A (天子) |
2 - 0 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/05 22:48 |
◇aL2QU2FsdGVkX19aL2QrNDdCbww5cR6A1dnARyOuI1DRTsg%3D%0A (天子) |
2 - 1 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/05 22:41 |
ヨナたん (妖夢) |
2 - 1 |
◇FTzBU2FsdGVkX19FTzBmVEQrQrKL%2B5ITigOxxHKvhOKdCWg%3D%0A(霊夢) |
09/05/05 22:38 |
◇xdTEU2FsdGVkX19xdTE5WTRQZWO1a%2BIZApvlMaXnYGX4cpk%3D%0A (霊夢) |
2 - 0 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/05 22:34 |
ヨナたん (妖夢) |
2 - 1 |
◇yT1oU2FsdGVkX18yT1o2Ylo0R3JiqVql4ZuO%2Fb98iEBBc9I%3D%0A(霊夢) |
09/05/04 16:04 |
篠 (霊夢) |
2 - 0 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/04 16:01 |
篠 (霊夢) |
2 - 1 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/04 15:57 |
篠 (霊夢) |
2 - 0 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/04 15:54 |
篠 (霊夢) |
2 - 1 |
ヨナたん (妖夢) |
09/05/04 15:50 |
篠 (霊夢) |
2 - 1 |
ヨナたん (妖夢) |