レーティング Rev.3 - 東方緋想天

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
レミリア 5人/14戦 1484±306 (162)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方緋想天

対戦日時 勝ち 成績 負け
08/12/07 11:10 ( 罪)<負→お仕置 (紫) 2 - 0 sphere (レミリア)
08/12/07 11:06 ( 罪)<負→お仕置 (紫) 2 - 0 sphere (レミリア)
08/12/07 11:04 sphere (レミリア) 2 - 1 ( 罪)<負→お仕置 (紫)
08/12/07 10:23 RD (紫) 2 - 1 sphere (レミリア)
08/12/07 10:18 RD (紫) 2 - 0 sphere (レミリア)
08/12/07 10:15 sphere (レミリア) 2 - 0 RD (紫)
08/12/07 10:08 sphere (レミリア) 2 - 0 二日酔いで頭痛い (天子)
08/12/07 10:05 sphere (レミリア) 2 - 0 二日酔いで頭痛い (天子)
08/12/07 10:03 sphere (レミリア) 2 - 0 二日酔いで頭痛い (天子)
08/12/06 00:13 キャスバル (衣玖) 2 - 0 sphere (レミリア)
08/12/06 00:10 キャスバル (衣玖) 2 - 1 sphere (レミリア)
08/12/06 00:05 キャスバル (衣玖) 2 - 0 sphere (レミリア)
08/12/05 23:54 sphere (レミリア) 2 - 1 (゜ム_,゜) (霊夢)
08/12/05 23:50 sphere (レミリア) 2 - 0 (゜ム_,゜) (レミリア)

sphere さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
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     `'ト_ノ'ト,ノ"
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