レーティング Rev.3 - 東方緋想天

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
妖夢 2人/4戦 1503±302 (179)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方緋想天

対戦日時 勝ち 成績 負け
09/03/28 00:57 ◇VbG0U2FsdGVkX19VbG0xdmx6YYns6zbFFc6%2BlC0Lv65B9no%3D%0A (アリス) 2 - 0 海老 (妖夢)
09/03/28 00:55 ◇zczJU2FsdGVkX19zczJBYkZZetLv74ateRV0nI5IrtoXpa4%3D%0A (アリス) 2 - 0 海老 (妖夢)
09/03/28 00:52 海老 (妖夢) 2 - 0 ◇3V0QU2FsdGVkX183V0QrKzdBZ%2B1iRsKBHrFbsf5OFEXrIB4%3D%0A(アリス)
09/03/28 00:50 ◇2Wm9U2FsdGVkX182Wm9lMjc5doBfENGzjrfBZKSi94Qs9pY%3D%0A (アリス) 2 - 0 海老 (妖夢)
09/03/28 00:48 海老 (妖夢) 2 - 0 ◇5bndU2FsdGVkX185bndRWUZhc1hE6CtxH7w%2BT7iGj61Hk3Q%3D%0A(アリス)
09/03/28 00:45 ◇LVkdU2FsdGVkX19LVkdUWEE1UdECBZbycSxT2dFymvUWM7s%3D%0A (アリス) 2 - 1 海老 (妖夢)
09/03/28 00:39 海老 (妖夢) 2 - 0 ◇1bTlU2FsdGVkX181bTlWb2wwNzly6Ltfj9Dyz7Uw1CFNO%2Bw3gFd6nu53Db5CVHFJ%0AVutL%0A(パチュリー)
09/03/28 00:36 海老 (妖夢) 2 - 0 アセチルサリチル (パチュリー)
09/03/28 00:24 ぽち (魔理沙) 2 - 1 海老 (妖夢)
09/03/28 00:20 海老 (妖夢) 2 - 0 ぽち (魔理沙)
09/03/28 00:17 海老 (妖夢) 2 - 1 ぽち (魔理沙)

海老 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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