レーティング Rev.3 - 東方緋想天
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
妖夢 |
2人/4戦 |
1503±302 (179) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方緋想天
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 09/03/28 00:57 |
◇MZTgU2FsdGVkX19MZTg1blpTV8McVIOndnr6bLNgyBjQawo%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
海老 (妖夢) |
| 09/03/28 00:55 |
◇Ka1gU2FsdGVkX19Ka1g2RXFienIWhw6LbKJZd6yLzB89AXo%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
海老 (妖夢) |
| 09/03/28 00:52 |
海老 (妖夢) |
2 - 0 |
◇4VDFU2FsdGVkX194VDFaRUU5SMnViQ06ZVIHV%2F4GtJV7TMc%3D%0A(アリス) |
| 09/03/28 00:50 |
◇DeGNU2FsdGVkX19DeGNubDFLWhSax3cd8jK2yFMGIiexe28%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
海老 (妖夢) |
| 09/03/28 00:48 |
海老 (妖夢) |
2 - 0 |
◇BRkhU2FsdGVkX19BRkhkcGc0KzA9qOTMuJA7SptfhAhlTog%3D%0A(アリス) |
| 09/03/28 00:45 |
◇MVW1U2FsdGVkX19MVW1udUkzVXO6LkBAgf62D1jJzu%2B1qpw%3D%0A (アリス) |
2 - 1 |
海老 (妖夢) |
| 09/03/28 00:39 |
海老 (妖夢) |
2 - 0 |
◇2eTFU2FsdGVkX192eTFCNzl1adgA3HYK5Ujppu8siDJyu5qDBIUb2It0GkZTx1bV%0ATKET%0A(パチュリー) |
| 09/03/28 00:36 |
海老 (妖夢) |
2 - 0 |
アセチルサリチル (パチュリー) |
| 09/03/28 00:24 |
ぽち (魔理沙) |
2 - 1 |
海老 (妖夢) |
| 09/03/28 00:20 |
海老 (妖夢) |
2 - 0 |
ぽち (魔理沙) |
| 09/03/28 00:17 |
海老 (妖夢) |
2 - 1 |
ぽち (魔理沙) |