レーティング Rev.3 - 東方緋想天
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
アリス |
2人/2戦 |
1292±350 (53) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方緋想天
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
08/12/03 06:14 |
◇HZXBU2FsdGVkX19HZXBFSHNHMCYQ5TyPWnPBfpzzCYfPEsRYHHW%2BEFebHFFAf1EH%0A%2FqTR%0A (紫) |
2 - 0 |
Mary (アリス) |
08/12/03 06:06 |
◇1RWpU2FsdGVkX191RWpvK0tqUyqDddS5bz%2FwK3X4Oo6G%2BOlwjlff9C4gz2QhBsLt%0AdoSA%0A (妖夢) |
2 - 0 |
Mary (アリス) |
08/12/03 06:01 |
◇PcjdU2FsdGVkX19PcjdVaVRMdRCswWDc1Ti2ncmYFKkreq4%3D%0A (咲夜) |
2 - 0 |
Mary (アリス) |
08/12/03 05:56 |
雨に打たれながら (小町) |
2 - 0 |
Mary (アリス) |
08/12/03 05:51 |
◇ibHNU2FsdGVkX19ibHNvbWVqY7u0rFU7JnQ7qe1swYqQ5O4%3D%0A (紫) |
2 - 1 |
Mary (アリス) |
08/12/03 05:42 |
◇yVzJU2FsdGVkX19yVzJkbEJBce03zNpaGzBu3hmnW1w2ilo%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
Mary (アリス) |
08/12/03 05:34 |
Mary (アリス) |
2 - 0 |
◇1SWQU2FsdGVkX191SWQ5N3pCa0nrrP54XKkWjJBeLUvfhAo%3D%0A(文) |
08/12/03 05:24 |
◇IRnpU2FsdGVkX19IRnp3NkVTVQCqkybIjNwZu3s5AlF3BlI%3D%0A (レミリア) |
2 - 1 |
Mary (アリス) |
08/12/03 05:16 |
みかど (レミリア) |
2 - 0 |
Mary (アリス) |
08/12/03 05:10 |
◇uRG5U2FsdGVkX19uRG55WnZqWRVjOJmOAVmAUG7JBzt8LTE%3D%0A (霊夢) |
2 - 1 |
Mary (アリス) |