レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
早苗 |
1人/1戦 |
1548±350 (234) |
パチュリー |
1人/1戦 |
1544±350 (227) |
霊夢 |
4人/5戦 |
1319±350 (62) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/01/19 03:24 |
そぼろご飯 (魔理沙) |
2 - 0 |
飲むよプレーン (霊夢) |
10/01/17 01:38 |
てすふ (霊夢) |
2 - 0 |
飲むよプレーン (霊夢) |
10/01/16 21:37 |
soraris (天子) |
2 - 0 |
飲むよプレーン (早苗) |
10/01/16 21:34 |
soraris (天子) |
2 - 0 |
飲むよプレーン (パチュリー) |
10/01/16 21:32 |
soraris (天子) |
2 - 0 |
飲むよプレーン (霊夢) |
10/01/15 03:47 |
わたい! (小町) |
2 - 0 |
飲むよプレーン (霊夢) |
10/01/15 03:44 |
わたい! (小町) |
2 - 0 |
飲むよプレーン (霊夢) |